Project Socius 21

If Pac-Man had affected us as kids, we’d all be running around in dark rooms, munching pills and listening to repetitive electronic music

Marcus Brigstocke

Organised with creative intellect from the Rotaract Club of SLIIT, the Chairperson – Rtr. Sithum Gammanage and Rtr. Abirami Thanabalasundaram along with the Rotaractors of the Club Services Avenue took the initiative to make Socius 21 – a Virtual Game Night, a reality. It was presented as an opportunity to extend and develop our fellowship amongst the members of the Club, keeping the Club active, despite the halt in extensive activities due to the Global Pandemic. 

Socius 21 took a week to plan and execute, recruiting coordinators and obtaining registrations for the event was a challenge, albeit rewarding. 60+ enthusiastic participants made an appearance, no doubt excited for the thrilling night that followed ahead. 

The Announcement Poster

On Friday, the 26th of November, at 7.30 pm, participants were welcomed to the virtual Game Night via ZOOM. Taking advantage of the pulsating ambience, the moderators dived right into it. 

Sketchful.io is a Pictionary-like browser game that you can play with your remote team members. The game shares some similarities with the others, in which players need to acquire the most points to be the top player. 

Participants had a joyful experience, divulging into their artistic minds as we all shared a great laugh trying to decipher what the drawing represented. Nevertheless, you cannot cease the fun after one Game!

The session in progress

Finally, participants were put to the ultimate test in an Escape Room. Enchambered: Sacramento Escape Room is an escape room experience. Participants were locked inside two virtual rooms for 60 minutes, each team handing out clues to the other to make the ultimate escape. The room contains clues, hidden doors, and secret items to aid you in your quest. Anything that’s not glued or bolted down can be moved and may be an integral piece in your quest to escape. 

Despite the mystery and puzzling clues, the experience itself was captivating as it kept participants tuned to their environment. Working together, the teams managed to make an Escape, forming new connections amongst the club members along the way. The experience was joyous and memorable to say the least. 

Nevertheless, all great things must come to an end. Game Night ended with a blast as it left our minds buzzing with anticipation for the next event. We thank the chairpersons, Rtr. Sithum and Rtr. Abirami along with the Club Services Avenue for striving to make this Project a reality, providing the Club Members with an escape from our hectic lives and into an enthusiastic night of fun and mischief. 

Stay tuned for more!

Graphical user interface, text, application, chat or text message

Description automatically generated
 Sketchful game in progress

Pac-Man කුඩා කාලයේ පටන් අපට බලපෑවේ නම්, අපි සියල්ලෝම අඳුරු කාමරවල දුවමින්, පෙති සපමින් සහ නැවත නැවතත් ඉලෙක්ට්‍රොනික සංගීතයට සවන් දෙන්නෙමු

මාකස් බ්‍රිග්ස්ටෝක්

SLIIT රොට්රැක්ට් සමාජයේ රොට්රැක්ටර් අභිරාමි සහ සමාජ සේවා අංශයෙහි රොට්රැක්ට්ර්වරුන් විසින් Socius 21 – මාර්ගගත ක්‍රීඩා රාත්‍රිය, යථාර්ථයක් බවට පත් කිරීමට මූලිකත්වය ගෙන කටයුතු කළහ. ගෝලීය වසංගතය හේතුවෙන් බොහෝ ක්‍රියාකාරකම් ඇනහිට තිබුණද, SLIIT රොට්රැක්ට් සමාජය ක්‍රියාකාරීව තබා ගනිමින්, රොට්රැක්ට් සමාජයේ සාමාජිකයින් අතර සහයෝගීතාව පුළුල් කිරීමට සහ වර්ධනය කිරීමට සැලසුම් කළ ව්‍යාපෘතියක් ලෙස එය ඉදිරිපත් කරන ලදී.

Socius 21 සැලසුම් කිරීමට සහ ක්‍රියාත්මක කිරීමට සතියක පමණ කාලයක් ගත වූ අතර, උත්සවය සඳහා සම්බන්ධීකාරකවරුන් බඳවා ගැනීම සහ ලියාපදිංචි කරවා ගැනීම ප්‍රතිලාභදායක වුවද අභියෝගයක් විය. උද්යෝගිමත් සහභාගිවන්නන් 60ක් පමණ සහභාගී වූ අතර, ඔවුන් තමන් ඉදිරියේ ඇති විස්මයජනක රාත්‍රිය සඳහා උද්යෝගිමත් වූවාට සැකයක් නැත.

නොවැම්බර් 26 වැනි සිකුරාදා, රාත්‍රී 7.30 ට, සහභාගිවන්නන් ZOOM තාක්ෂණය හරහා මාර්ගගත ක්‍රීඩා රාත්‍රිය වෙත පිළිගනු ලැබිණි. උද්යෝගිමත් පරිසරයක් යටතේ  සම්බන්ධීකාරකවරුන්ගේ සහභාගීත්වයෙන් තරඟයන් ආරම්භ වුණි.

Sketchful.io යනු ඔබට ඔබේ දුරස්ථ කණ්ඩායම් සාමාජිකයන් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකි වචන සහ චිත්‍ර වලින් සමන්විත වූ ක්‍රීඩාවකි. එහිදී ක්‍රීඩකයින් ප්‍රමුඛ ක්‍රීඩකයා වීමට වැඩිම ලකුණු ලබා ගත යුතුය.

Graphical user interface, application

Description automatically generated
 Participants playing Sketchful 

සහභාගිවුුවන් සියල්ලන්ටම චිත්‍රය මගින් නිරූපණය කළේ කුමක් දැයි තේරුම් ගැනීම මහත් ප්‍රීතිමත් අත්දැකීමක් විය. එසේ වුවද, එක් ක්‍රීඩාවකින් පසු විනෝදය නොනැවතිණි.

අවසාන වශයෙන්, සහභාගිවුුවන් ගැලවීමේ කාමරයක අවසාන පරීක්ෂණයට ලක් කරන ලදී. සංවෘත: Sacramento Escape කාමරය යනු ගැලවීමේ කාමර අත්දැකීමකි. සහභාගිවන්නන් විනාඩි 60 බැගින් මාර්ගගත කාමර දෙකක් තුළ අගුලු දැමුුුුහ. සෑම කණ්ඩායමක්ම අනෙකාට ගැලවීම සඳහා ඉඟි ලබා දෙයි. කාමරයෙහි ඉඟි, සැඟවුණු දොරවල් සහ ගවේෂණයේදී උපකාර කර ගැනීමට රහස් අයිතම තිබිණි. එහි ඇති ගැටළු නිරාකරණය කරමින් එයින් ගැලවී යාම අනිවාර්ය අංගය විය.

අභිරහස සහ ප්‍රහේලිකා ඉඟි සිත් ඇදගන්නා සුළු අත්දැකීමක් විය. එක්ව වැඩ කරමින්, රොට්රැක්ට් සමාජයේ සාමාජිකයන් අතර සම්බන්ධතා ඇති කර ගනිමින් Escape කාමරයෙන් ගැලවීමට කණ්ඩායම් සමත් විය. මෙය ප්‍රීතිමත්   හා අමතක නොවන අත්දැකීමක් විය.

මෙම ක්‍රීඩා රාත්‍රිය අවසන් වුවද මීළඟ අත්දැකිිම ලබා ගැනිිම සඳහා සියල්ලන්ම අපේක්ෂාවෙන් සිටිති. අපගේ කාර්යබහුල ජීවිතය, විනෝදයෙන්බර උද්යෝගිමත් රාත්‍රියක් කිරීමට ඉමහත් කැප කිරිිිමකින් කටයුතු කල රොට්රැක්ටර් අබිරාමි සහ සමාජ සේවා අංශයේ සියළුම රොට්රැක්ට්වරුන් හට අප බෙහෙවින් ස්තූතිවන්ත වෙමු.

වැඩි විස්තර සඳහා රැඳී සිටින්න!

A screenshot of a video game

Description automatically generated
Alone Together Puzzle Game 

பேக்-மேன்(Pac-Man),  குழந்தைகளாக இருந்த நம்மை பாதித்திருந்தால், நாம் அனைவரும் இருண்ட அறைகளில் ஓடி, மாத்திரைகளை சாப்பிட்டு, திரும்பத் திரும்ப மின்னணு இசையைக் கேட்டுக் கொண்டிருப்போம்

மார்கஸ் பிரிக்ஸ்டோக்

SLIITயின் Rotaract Club இலிருந்து ஆக்கப்பூர்வமான அறிவுத்திறனுடன் ஒழுங்கமைக்கப்பட்டது, தலைவர் – Rtr. அபிராமி மற்றும் சங்க சேவைகளின் ( Club Services Avenue) Rotaractors ஆகியோர் Socius 21 – ஒரு மெய்நிகர் விளையாட்டு இரவை உண்மையாக்க முன்முயற்சி எடுத்தனர். உலகளாவிய தொற்றுநோய் காரணமாக விரிவான நடவடிக்கைகள் நிறுத்தப்பட்ட போதிலும், நம் சங்கத்தை சுறுசுறுப்பாக வைத்திருப்பதன் மூலம், சங்கத்தின் உறுப்பினர்களிடையே எங்கள் கூட்டுறவுகளை விரிவுபடுத்துவதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் இது ஒரு வாய்ப்பாக வழங்கப்பட்டது

Socius 21 திட்டமிட்டு செயல்படுத்த ஒரு வாரம் எடுத்தது, ஒருங்கிணைப்பாளர்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்தல் மற்றும் நிகழ்வுக்கான பதிவுகளைப் பெறுவது ஒரு சவாலாக இருந்தது, இருப்பினும் வெகுமதி அளிக்கிறது. 60+ ஆர்வமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் தோன்றினர், அதைத் தொடர்ந்து வந்த சிலிர்ப்பான இரவுக்காக உற்சாகமாக இருந்தார்கள். 

நவம்பர் 26, வெள்ளிக்கிழமை இரவு 7.30 மணிக்கு, பங்கேற்பாளர்கள் ஜூம்(zoom) தளத்தின் மூலம் மெய்நிகர் கேம் நைட்டுக்கு வரவேற்கப்பட்டனர். துடிக்கும் சூழலைப் பயன்படுத்தி, மதிப்பீட்டாளர்கள் அதற்குள் தம் வேலையை செய்ய ஆரம்பித்தனர். 

Sketchful.io என்பது ஒரு பிக்ஷனரி போன்ற உலாவி விளையாட்டு ஆகும், அதை நீங்கள் உங்கள் தொலைநிலை குழு உறுப்பினர்களுடன் விளையாடலாம். விளையாட்டானது ஏனையவர்களுடன் சில ஒற்றுமைகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது, இதில் வீரர்கள் சிறந்த வீரராக இருக்க அதிக புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். 

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு மகிழ்ச்சியான அனுபவத்தைப் பெற்றனர், அவர்களின் கலை மனதை வெளிப்படுத்தி, நாங்கள் அனைவரும் ஒரு பெரிய சந்தோசத்தை பகிர்ந்து கொண்டோம், அந்த வரைபடம் எதைக் குறிக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள முயற்சிக்கிறோம்.

Graphical user interface, text

Description automatically generated
Completion of the game

இறுதியாக, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு எஸ்கேப் அறையில் இறுதி சோதனைக்கு உட்படுத்தப்பட்டனர். Enchambered: Sacramento Escape Room ஒரு தப்பிக்கும் அறை அனுபவமாகும். பங்கேற்பாளர்கள் 60 நிமிடங்களுக்கு இரண்டு மெய்நிகர் அறைகளுக்குள் பூட்டப்பட்டனர், ஒவ்வொரு அணியும் இறுதி தப்பிக்க மற்றவருக்கு துப்புகளை வழங்குகின்றன. அறையில் துப்பு, மறைக்கப்பட்ட கதவுகள் மற்றும் உங்கள் தேடலில் உங்களுக்கு உதவ இரகசிய பொருட்கள் உள்ளன. ஒட்டப்படாத அல்லது கீழே போடப்படாத எதையும் நகர்த்தலாம் மற்றும் தப்பிப்பதற்கான உங்கள் தேடலில் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருக்கலாம். 

மர்மம் மற்றும் குழப்பமான தடயங்கள் இருந்தபோதிலும், பங்கேற்பாளர்களை அவர்களின் சூழலுக்கு ஏற்ப வைத்திருந்ததால், அனுபவமே வசீகரமாக இருந்தது. ஒன்றாக வேலை செய்ததன் மூலம், குழுக்கள் ஒரு எஸ்கேப்(Escape) செய்ய முடிந்தது, வழியில் சங்க உறுப்பினர்களிடையே புதிய இணைப்புகளை உருவாக்கியது. இந்த அனுபவம் மகிழ்ச்சியாக இருந்தது மேலும் இந்த அனுபவத்தை வார்த்தைகளால் சொல்ல முடியாது உள்ளது. 

இருப்பினும், அனைத்து பெரிய விடயங்களும் முடிவுக்கு வர வேண்டும். அடுத்த நிகழ்வுக்கான எதிர்பார்ப்புடன் எங்கள் மனதை சலசலக்க வைத்த கேம் நைட் ஒரு சந்தோஷமான நாளாக முடிந்தது. எங்கள் பரபரப்பான வாழ்க்கையில் , வேடிக்கை மற்றும் குறும்புகளின் உற்சாகமான இரவைக் சங்க உறுப்பினர்களுக்குத் தந்து, இந்தத் திட்டத்தை நனவாக்க பாடுபடும் தலைவர், ரோட்ராக்டர் அபிராமி மற்றும் கிளப் சர்வீசஸ் அவென்யூ ஆகியோருக்கு நன்றி தெரிவிக்கிறோம். 

மேலும் காத்திருங்கள்!

Penned By: Rtr. Bernadette Jayasooriya (Editorial Member 2021-22)

Edited, translated and published by: RACSLIIT Editorial Team 2021-22

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s